内容概要
在2015年,我与**CSDN学院**合作推出的系列虚幻4入门教程,希望能够帮助更多的同学克服虚幻引擎上手难度大的问题。

【欢迎转载,请注明作者:房燕良,原文出处:游戏程序员的自我修养

虚幻4引擎在2014年推出19美元订阅模式,在2015年免费开源,国内想学习这一国际顶级引擎的同学越来越多了。虚幻系列的上手难度向来是比较大的,即使虚幻4已经大大的优化的新手的学习体验,但确实让很多人望而怯步。

我是从2007年开始接触虚幻3引擎的,刚拿到源代码等资料的时候,也是一头雾水,后来合适EPIC官方的同学来给做了一周培训才入门的。于是,我想通过录制一些视频教程的方式,希望能帮助更多的人学习、掌握这一国际顶级引擎技术。在2015年,我和CSDN学院合作推出了两个半视频教程系列,得到了广泛的欢迎,一年之内就有10万+学员。

课程列表

课程 地址
虚幻4 开发快速入门 http://edu.csdn.net/course/detail/1515
虚幻4 VR开发指南 http://edu.csdn.net/course/detail/2675
虚幻4 ARPG实战教程(上) http://edu.csdn.net/course/detail/2226

课程内容

虚幻4 开发快速入门

  • 第一章:搭建UE4开发环境
    1. 搭建UE4开发环境  
    2. 从GitHub源代码构建引擎  
  • 第二章:快速上手
    1. 快速入门指南  
    2. UE4基础概念  
    3. 给Unity3D开发者开的小灶  
  • 第三章:掌握Unreal Gameplay Framework
    1. 掌握Unreal Gameplay Framework  
    2. 常用类之GameMode
    3. 常用类之Pawn&Controller  
    4. 处理用户输入&HUD  
  • 第四章:C++开发入门
    1. C++ vs Blueprint  
    2. 导入资源&搭建关卡
    3. 编码控制船只摇摆
    4. 为舰船添加可编辑属性
    5. 在UE4中使用C++编程
    6. 理解UObject
  • 第五章:Blueprint开发入门
    1. Blueprint版的HelloWorld!
    2. Blueprint基本要素
    3. Blueprint版的战舰DEMO
    4. Blueprint与C++互操作