3D API
ECS
PBR
虚幻引擎
Ray Tracing
RenderGraph
寒霜引擎
图形学
- Matthew McCrory, Bi-Directional Reflectance Distribution Functions , 2003年3月
- James T. Kajiya , The Rendering Equation, 1986年8月
- R. L. Cook & K. E. Torrance, A Reflectance Model for Computer Graphics, 1982年1月
- Lance William, Casting curved shadows on curved surfaces , 1978年8月
- James F. Blinn, Models of Light Reflection for Computer Synthesized Pictures, 1977年7月
- Franklin C. Crow, Shadow algorithms for computer graphics, 1977年7月
引擎架构
游戏开发
面向数据的设计
C++