游戏程序员的自我修养

过去两年(2002~2004)中我对代码重用的体验

总结在大宇软星工作期间对可重用代码的一点领悟 Read more...

使用标准GDI实现游戏品质的动画系统

我的第一份工作是开发图形化的MUD,这是当时工作的一个总结。顺便说一下,当时的产品叫做***笑傲江湖武侠社区***,是国内最早实现商业化运作的网络游戏,比《魔力宝贝》早半年左右。 Read more...